原型模式和单例模式

在计算机编程领域,“prototype”(原型)和“singleton”(单例)是两个不同的概念。

1. 原型(Prototype):

  • 定义: 原型是一种设计模式,它通过克隆现有对象来创建新对象,而不是通过实例化类。通过复制现有对象的结构和数据,可以更高效地创建新对象。
  • 应用: 在 JavaScript 中,原型指的是对象之间的继承关系。每个对象都有一个原型对象,可以共享属性和方法。当你访问对象的属性或方法时,如果对象本身没有,会去查找原型链上的对象。

2. 单例(Singleton):

  • 定义: 单例是一种设计模式,确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。这对于需要在整个应用程序中共享某个资源的情况非常有用。
  • 应用: 例如,在某些情况下,确保系统中只有一个日志记录器或配置管理器是很有帮助的。通过使用单例模式,可以防止多次实例化相同的类,确保全局只有一个实例。

区别总结:

  • 原型关注对象的创建方式,通过克隆现有对象来创建新对象。
  • 单例关注确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点,通常用于管理共享资源。
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